İlk Web 2.0 konferansında ise; Tim O Reilly ve John Battelle Web 2.0 prensiplerini şöyle sıraladı:
* Bir platform (düzlem) olarak İnternet (web).
* Verilerin üstün gücü.
* Katılım mimarisi ile ağ etkileri.
* Açık kaynak gelişimi.
* İçeriğin ve servis sendikasının hafif yük getiren işletme modelleri.
* Programların benimsenme döneminin sonları.
* Tek bir aletin üstündeki yazılımlar.
* İlk benimsenenler tarafından kolayca alınabilmesi.
Web teknolojileri günümüzde reklamcılık habercilik ve e-ticaret gibi alanlara daha iyi hizmet edebilmeye başladıkça web tasarım kurallarını da etkilemektedir. Bu nedenle Web Tasarımcısı; bir insanın web sayfalarında ne kadar süre kaldığı, gözlerini sayfayı takip ederken nasıl hareket ettirdiği gibi bir tüketicinin psikolojik davranışları konularında da eğitmek zorundadır. Diğer bir ana konu da grafik çalışmalarının kağıt, kalem ve boyalarla değil yine bilgisayar ortamındaki yazılımlarla yapılması gerekliliğidir.
Web 2.0 RIA işlemleri İnternet (web) sunucularının mimarisi üzerine kurulur ve beraberinde kullandığı programlar üzerinedir. Dinamik içerik yönetimi sunumu sendikasyondan daha farklıdır, ancak internet (web) hizmetleri daha çok veritabanı ve işletim desteğine bağlıdır, ve intranetin işleyişine oldukça benzer. Satıcı yaklaşımları ise, genel sunucu yaklaşmasıdır ve birçok tek sunucu platformunun görevini üstlenir, ya da sunucunun eklenti yaklaşımı vardır bu da standart yayınlama yöntemlerini gelişmiş API arayüzleri ve diğer yöntemleri kullanır.
Shareware Yazılımlar : Shareware yazılımlarda ise 'kullan, eğer beğenirsen bana belli bir miktar para gönder' felsefesi geçerlidir. Bu miktar genellikle 10-20 ABD doları mertebesindedir. Shareware yazılımlar kaynak kodları ile birlikte dağıtılmayabilirler. Programı alan kişi, belirli bir süre (1 ay gibi) kullanır, eğer kullanmaya devam ederse bu parayı gönderir. Ancak, burada zorlayıcı bir mekanizma yoktur. Yine programı kullanırsınız ama para ödemezsiniz. Bazı durumlarda, kullandığımız shareware program, süresi dolunca çalışmaz. Çoğunluk böyle programlara para ödememektedir; ancak, 'Shareware' felsefesi her geçen gün daha fazla yerleşmektedir. Bir shareware yazılıma 10-20 dolar ödediğinizde aslinda pek çok şey kazanırsınız. Bunlar:
* Para ödenmeden kullanımda programın bazı kısımları çalışmaz ya da çok kısıtlı çalışır. Bunun önüne geçmiş olursunuz.
* Programın ilk çalıştırılışında ve daha sonra belirli aralıklarla ekrana gelen ve programın satın alınmadan (Unregistered) kullanıldığını belirten can sıkıcı mesajlardan kurtulursunuz.
* Programın bundan sonraki tam fonksiyonlu yeni sürümlerini uzun bir sure bedavaya alabilirsiniz.
* Programla ilgili çok iyi bir dökümantasyona ve yardım ortamına sahip olursunuz.
* Belki de en onemlisi, programı yazan kişiye emeğinin karşılığını ödeyerek onu bir anlamda programı geliştirmesi ve yeni ürunler ortaya çıkarması konusunda teşvik etmiş olursunuz.
Eğer ödeme imkanınız varsa, sürekli kullandığınız 'shareware' programlar için bu az miktardaki paraları ödemek programları daha verimli kullanmanız açısından çok önemlidir.
Web Tasarımı Ankara | Fil Bilişim© | 2008. Tüm hakları saklıdır.