Grafik tasarım alanı ile yakın ilişkili bir konu olarak ele alınabilir ama kendi içerisinde ayrı bir dal olarak çok geniş bir alanı işgal etmektedir. Klasik anlamda kara kalemle başlayan tasarım alanından farklı olarak web tasarımcısının bilgisayar ve web dünyası hakkında geniş bir bilgi dağarcığına sahip olmasını da gerektirir. Bu yanı ile klasik sanat anlayışından ayrılarak teknolojik bir hızlı tüketim yardımcısı haline gelmektedir. Henüz standartlaşmamış olmakla birlikte kendi kurallarını içinde barındırır.
Web 2.0, O Reilly Media tarafından 2004 de kullanılmaya başlayan bir sözcüktür ve ikinci nesil internet (web) hizmetlerini - toplumsal iletişim sitelerini, vikileri, iletişim araçlarını, folksonomileri- yani internet (web) kullanıcılarının ortaklaşa ve paylaşarak yarattığı sistemi tanımlar. Kelimenin tam anlamı tartışmaya açıktır, Tim Berners-Lee gibi teknoloji uzmanları da kelimenin manasını sorgulamıştır.
Tim O Reilly e göre Web 2.0 ın kısmen tanımı şöyledir: "Web 2.0 bilgisayar endüstrisinde internet (web)in bir düzlem olarak ilerlemesiyle bir işletme devrimi ve bu düzlemin kurallarını başarı için anlamaya çalışmaktır. Bu kurallar arasında başlıcası şudur: Ağ etkilerini daha çok insanın kullanabilmesi için programlar kurmak."
Görsel anlamda güzel bir sayfa yapmak aslında web dünyasında yeterli değildir. Ziyaretçiler sadelik ve zarifliği birlikte içeren, hızlı açılan, her ortamdan ulaşılabilen bir sayfada daha rahat edecek ve tekrar uğrayacaktır.
3 boyutlu modelleme bilgisayar ortamında bir nesnenin matematiksel olarak vektörel bir formatta oluşturulmasıdır. Ortaya çıkan ürün model alınan nesnenin geometrik bir temsilidir ve 3 boyutlu modeldir (3D model) olarak anılır.
Ancak sadece modelin oluşturulması amaç görselleştirme olduğu zaman yeterli olmaz. Modelin görselliği, model görselleştirme (Rendering) diye adlandırılan bir süreçten daha geçirilerek
arttırılır veya model kullanılarak çeşitli animasyonlar oluşturulabilir.
Web Tasarımı Ankara | Fil Bilişim© | 2008. Tüm hakları saklıdır.